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第1106章 被锤到怀疑人生

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nbsp;  在瘟疫骑士的小弟们又一次准备突围的时候,被屠夫包围的瘟疫骑士却突然开口了。

    听闻瘟疫骑士所言,这些骑士纷纷放下了手中的长弓,而林寒这边则是第一时间撤掉了全部的部队。

    他的目的是收服瘟疫骑士,而不是干掉他,在面对瘟疫骑士的小弟时,他甚至都没有给部队下达击杀的命令,在他看来,这些小弟都都已经算是自己的半个部队了,自己怎么可能对自己部队下手啊。

    “你的确很强,你的实力得到了我的认可,我愿意成为你的追随者。”

    接下来的一切都变得顺理成章起来,得到了瘟疫骑士的认可,林寒这边直接获得了新的追随者。

    除此之外,瘟疫骑士原本所携带的400多名瘟疫追随者也成了林寒的麾下部队,不过他为此付出了300万金币的招募费用。

    而在获得了瘟疫骑士这个追随者之后,他这边也有了一些改变,比如说,瘟疫骑士这边可以每天自己训练20单位的瘟疫追随者。

    这种兵种继承了瘟疫骑士的特性,对亡灵生物有着强大的克制能力,但是不仅仅是如此,在面对生命体单位的时候,他们依然有极高的优势,本身是属于骑射手类兵种,移动速度快,伤害高,如果不是本身的防御偏弱,这应该是一个完美的兵种了。

    “瘟疫追随者:亡灵10阶精英单位;这些亡灵骑士是瘟疫骑士的信徒,他们追随者瘟疫骑士的脚本,为所到的区域带来死亡,不知情的生灵以为他们是瘟疫的化身,所以称他们为瘟疫追随者。

    攻击:1400-1700

    防御:80

    生命值:24000

    攻击类型:灵魂穿刺

    护甲类型:轻型护甲

    攻击速度:2.1秒一次

    移动速度:7.5米每秒

    射程:110米

    特殊能力:1.灵魂射手瘟疫追随者是特殊射手单位,他们对所有护甲单位都可以造成20%的额外伤害,同时在面对拥有灵魂之火的亡灵单位时,有15%的概率直接击杀目标,该效果对于高阶亡灵生物概率触发降低,若是目标被击杀,瘟疫追随者将会在10秒内回复最大生命值50%。

    2.蓄力穿刺lv5经过2-4秒的蓄力之后,瘟疫追随者射出一根强力箭矢,对前方300直线范围内的单位造成200-400%的伤害,对亡灵类单位和生命单位额外造成50%的伤害,在蓄力开始之后,瘟疫追随者无法移动,无法改变技能方向,冷却时间:120秒。

    3.疾驰lv5当瘟疫追随者处于脱离战斗的状态下,移动速度会随着时间的推移而不断提升,最多增加100%的移动速度,进入战斗之后失效。

    4.疾风连射lv3瘟疫追随者在3秒内对目标射出12根箭矢,每根箭矢将会对目标造成30%的伤害,同时都有概率触发灵魂射手特效,如果目标被击杀,该技能冷却时间缩减50%,冷却时间:1200秒。

    5.灵魂吞噬lv2瘟疫追随者击杀目标后将会吞噬目标灵魂,给予自己附带目标基础属性50%的加成效果,该效果维持时间为30秒,灵魂吞噬效果无法被驱散,在灵魂吞噬效果内,瘟疫追随者每次击杀其他单位都将会延长1秒持续时间,该效果最多持续120秒;冷却时间:2400秒。”

    作为一个10阶单位,瘟疫追随者的进攻属性显然是相当的强势了,虽然蓄力穿刺这个技能有弊端,但是疾风连射这个技能,算得上是一个极高的爆发技能了。

    特别是针对亡灵单位时,12次攻击,每次攻击都有概率触发灵魂射手特效,如果这一个技能下来都没有触发特效,那可真的不是一般的脸黑了。

    这大概也是为啥之前的时候,屠夫后背被射成刺猬的原因了,好在屠夫没有灵魂之火,不然,就这箭矢数量,哪怕是面对高阶亡灵生物触发概率降低,估计触发的即死特性也能弄死这群屠夫好几次了。

    这也是瘟疫骑士选择成为林寒追随者后都不想说话的原因,被锤到怀疑人生的感觉太心塞了,他的能力原本极为克制亡灵生物,但是在面对林寒的时候,除了开头的时候干掉了不少冰霜巨龙之外,居然就没有别的用处了。

    那屠夫简直就是一群打不死的花岗岩,如果不是清楚的看见它们身上的缝合痕迹,他甚至会怀疑这些家伙是不是暗夜精灵的山岭巨人。
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